The Colonel's Bequest


The Colonel's Bequest
Desarrolladora(s) Sierra On-Line
Distribuidora(s) Sierra On-Line
GOG.com
Director(es) Roberta Williams
Productor(es) Ken Williams
Diseñador(es) Roberta Williams[1]
Motor SCI0
Plataforma(s) DOS, Amiga y Atari ST
Fecha(s) de lanzamiento

1989

    Género(s) aventura gráfica
    Serie Laura Bow
    Modos de juego Un jugador
    Formato(s) disquete
    descarga digital
    distribución digital
    Controles Mouse y teclado
    Laura Bow
    The Colonel's Bequest The Dagger of Amon Ra
    Ficha en IMDb

    The Colonel's Bequest (El legado del coronel) es una aventura desarrollada por Roberta Williams y publicada por Sierra Online en 1989. Con la excepción de la aventura infantil Mixed-Up Mother Goose, fue la primera aventura gráfica de Roberta Williams ajena a la saga King's Quest tras varios años consecutivos dedicada a la misma. Fue lanzada originalmente para DOS, y posteriormente vería versiones en Amiga y Atari ST.

    Índice

    Argumento


    Es la época de los años locos. Laura Bow es una estudiante de periodismo, hija del detective John Bow. Es invitada por su amiga flapper Lillian a pasar el fin de semana en una plantación propiedad de su tío, el coronel Henri Dijon, un veterano de la guerra de Cuba. El coronel ha convocado a todos sus familiares más cercanos para darles a conocer su testamento. Es el principio de una noche de misterio y muerte, ya que un asesino (o varios) se ocultan entre los herederos del coronel, y poco a poco, van siendo asesinados. Laura se ve envuelta en el misterio, y debe investigar a todos los parientes para encontrar al asesino antes de que acabe con todos sus familiares, o aún más, antes de que la propia Laura sea su víctima.

    Personajes


    Entre estos personajes, con la obvia excepción de Laura Bow, se encuentra el asesino o asesinos. Los demás son víctimas potenciales. Algunos de los nombres de estos personajes están basados en figuras reales de la época. Es el caso de Rodolfo Valentino, W. C. Fields, Gloria Swanson, Clara Bow y Clarence Darrow. Estos personajes estaban basados en esterotipos comunes.

    Sistema técnico


    The colonel's bequest está basado en el parser SCI, ya estrenado con éxito por Sierra con King's Quest IV y utilizado desde entonces para todas las aventuras gráficas de la compañía. Utilizaba la versión 0 del parser, que aún estaba basada en controlar al personaje con el ratón (opcionalmente con el teclado) e introducir las órdenes por teclado. La resolución de pantalla era de 320x200 a 16 colores, y se hacía uso de tarjeta de sonido. Para su diseño, Roberta Williams tomó varios elementos que recuerdan a su primera aventura conversacional, Mystery House. Conocería una secuela titulada The Dagger of Amon Ra en 1992, convirtiendo a Laura Bow en una micro-saga de Sierra.

    La peculiaridad de Colonel's Bequest es el hecho de que no se basa únicamente en resolver puzles como otras aventuras gráficas, sino que se requiere una minuciosa investigación de los personajes de la mansión y la búsqueda de pistas que permitan encontrar al asesino. Es posible, sin embargo, completar la aventura exclusivamente a base de puzles, o bien exclusivamente mediante la investigación de los personajes, existiendo también la posibilidad mixta, dándole al juego una variedad de caminos posibles muy elevada.

    Referencias


    Enlaces externos



    Predecesor:
    King's Quest IV: The Perils of Rosella
    Videojuegos de Roberta Williams
    1989
    Sucesor:
    King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!











    Categorías: Videojuegos para DOS | Videojuegos para Amiga | Videojuegos para Atari ST | Videojuegos de Sierra Entertainment | Videojuegos de aventura | Videojuegos de 1989 | Videojuegos de Roberta Williams | Videojuegos con protagonistas femeninas




    A partir de: 04.12.2020 11:11:43 CET

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